เกมออนไลน์ส่วนมากใช้ Bandwidth สูง

By admin No comments

โฉมหน้าของอุตสาหกรรมเกมเปลี่ยนไปอย่างมากในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา และการเพิ่มขึ้นของผู้เล่นหลายคนออนไลน์ไม่ได้มีส่วนน้อยในเรื่องนี้ สาเหตุหลักประการหนึ่งที่ทำให้ความนิยมของเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วคือความเร็วและความเสถียรในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ทุกวันนี้ ฝ่าย LAN เป็นเรื่องของอดีต แต่ถึงแม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญ แต่ทุกคนก็ไม่สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่มีแบนด์วิดท์สูงได้ อันที่จริง นักเล่นเกมหลายคนอาจต้องใช้การเชื่อมต่อแบบมิเตอร์ หากเพียงชั่วคราว ทำให้เกิดคำถามขึ้นว่า เกมที่มีผู้เล่นหลายคนสมัยใหม่กลืนข้อมูลไปมากแค่ไหน โดยเฉลี่ยแล้ว การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนจะใช้ข้อมูลได้มากเท่ากับการสตรีมเพลง เช่น ประมาณ 40-100 MB ต่อชั่วโมง ในทางตรงกันข้าม การสตรีมวิดีโอ HD สามารถใช้ข้อมูลได้ทุกที่ตั้งแต่ 1 GB ถึง 3 GB ต่อชั่วโมง ในขณะที่การสตรีมเนื้อหา 4K จะเบิร์นผ่านข้อมูลจำนวนมากถึง 7 GB ต่อชั่วโมง คุณสามารถมั่นใจได้ว่าไม่มีเกมออนไลน์ใดที่จะดึง Bandwidth หรือเผาผลาญข้อมูลของคุณได้อย่างรวดเร็วเหมือนกับการสตรีมเนื้อหาวิดีโอ อย่างไรก็ตาม ข้างต้นเป็นเพียงภาพรวม และในขณะที่เกมไม่มีความต้องการในแง่นี้เช่นเดียวกับการสตรีมวิดีโอ แต่การใช้ข้อมูลยังคงแตกต่างกันอย่างมากจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่ง การใช้ข้อมูลที่แน่นอนจะยังคงแตกต่างกันไปตามปัจจัยหลายประการ เช่น จำนวนผู้เล่นที่เกี่ยวข้องในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน หรือพื้นที่เฉพาะของแผนที่ใน MMO .ต้องการให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ burn ผ่านข้อมูลใดๆ ที่คุณมี วิธีที่ดีที่สุดคือทดสอบด้วยตัวเองเท่านั้น