Xbox-Playstation ต้องสั่นสะเทือนเมื่อมีเกมออนไลน์เป็นที่นิยมมากขึ้น

By admin No comments

Xbox-Playstation

ในการระดมยิงครั้งล่าสุดของสงคราม console เกือบสองทศวรรษระหว่าง Microsoft และ Sony ทั้ง Playstation 5 ของ Sony และ Xbox Series S/X ของ Microsoft ได้เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

ด้วยการใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นในวิดีโอเกมเนื่องจากการกักกันและการจำกัดการเดินทางอย่างต่อเนื่อง การเปิดตัวดังกล่าวมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ หัวหน้า Xbox Phil Spencer ทวีต:

ตามปกติสำหรับการเปิดตัว “รุ่นต่อไป”  console ทั้งสองมีการเพิ่มพลังการประมวลผลอย่างมาก รองรับกราฟิก 4K และให้ประสิทธิภาพและเวลาในการโหลดที่เร็วขึ้น แต่ต่างจากการเปิดตัวครั้งก่อนๆ ที่พวกเขานำเสนอวิสัยทัศน์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงสำหรับอนาคตของวิดีโอเกม

Sony ยังคงให้ความสำคัญกับการนำเสนอเนื้อหาสุดพิเศษ ในขณะเดียวกัน เมื่อวานนี้ Microsoft ได้เปิดตัวบริการสตรีมเกมออนไลน์ Project xCloud ในออสเตรเลีย ซึ่งเป็นขั้นตอนล่าสุดในแนวโน้มที่กว้างขึ้นสู่การยอมรับรูปแบบธุรกิจแบบสมัครสมาชิก

Sony ให้ความสำคัญกับความพิเศษเฉพาะตัว เป็นเวลานานที่ console ใหม่วางตลาดโดยเน้นที่ชื่อ “เฉพาะแพลตฟอร์ม” ที่มีเฉพาะ console นั้นเท่านั้น

ในอดีต Sony และ Microsoft ได้จ่ายเงินให้กับนักพัฒนาหลายล้านคนสำหรับดีลสุดพิเศษ ในปี 2010 Microsoft ได้จ่ายเงินให้ Rockstar Games 75,000,000 เหรียญสหรัฐ เพื่อหยุดเกมออนไลน์ Grand Theft Auto IV ไม่ให้กลายเป็น PlayStation 3 แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล

การเปิดตัว PS5 ล่าสุดของ Sony ยังคงดำเนินต่อไปตามธรรมเนียมนี้  console วางตลาดในแง่ของเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลที่หนึ่ง เช่นที่พัฒนาโดย Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) และ Santa Monica Studio ของ Sony Computer Entertainment (God of War)

Sony ยังประสบความสำเร็จอย่างมากในการขายอุปกรณ์ต่อพ่วง hardware ที่ทำให้ console ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น เห็นได้ชัดจากรายรับรายไตรมาสล่าสุด ชุดหูฟังเสมือนจริงของ PlayStation มียอดขายมากกว่า 5 ล้านเครื่องทั่วโลกในช่วงรุ่นล่าสุด